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第三阶段,头部固化期(2021年至今):市值Top10,从“竞争榜单”转向“长期席位”。港股方面,腾讯网易牢牢把持前二名。而A股市场中,同样出现前5名固化的现象。以世纪华通,巨人网络和三七互娱三家老牌厂商为例,世纪华通凭借点点互动在海外的强势表现,去年市值最高点曾超过1600亿元;巨人网络则依靠《超自然行动组》等爆款产品,在今年市值翻了两倍以上;而三七互娱通过小游戏弯道超车,25年市值涨幅超60%。
也因此,大多数玩家会将抽卡保底价格、叠卡数量,作为一款游戏的“付费深度”参照。而从近十年的变化来看,抽卡价格明显走低趋势。 价格走低的原因,主要是品类内部竞争,在二次元等抽卡商业化为主的品类中,跨世代品类的出现,往往会引发其他产品价格大范围波动,如《原神》时期的《崩坏3rd》、《阴阳师》等产品,会有较为明显的降价。另一方面,版本福利以及玩家的资源囤积,以及阵容完善度逐渐增加,也会变相降低玩家的抽卡需求与单价。
到了2025年,点点互动凭借《Whiteout Survival》以及新上线的《Kingshot》等轻量化SLG产品,成功登顶25年的出海榜首。柠檬微趣则依靠休闲三消产品《Gossip Harbor》与《Seaside Escape》稳居第二。此外,Florere Game以及FunPlus、三七互娱等厂商同样依靠SLG类型进入榜单前列。可以说,SLG产品兜兜转转10年后,又一次成为了出海的头部品类。